+8615757383178
Saga / Fréttir / Innihald

Dec 21, 2022

Merkingarvélarmerkingar Hagnýt vandamál og ráðleggingar um notkun

Merkja vandamál og lausnir við notkun vélar

 

1. Vantar límmiða

 

Ástæða: Skynjarinn er ekki í tíma

 

Lausn: Aðferð 1, minnkaðu hraðann, og fyrirbæri týndu límmiða minnkar til muna, en erfitt er að ganga úr skugga um að enginn sé saknað.

 

Aðferð 2, stilltu skynjaragögnin í samræmi við myndina, gögnin til vinstri eru stærri og gögnin til hægri eru minni. Almennt fyrirbæri týndra límmiða er að næmi skynjarans er ekki nóg og það ætti að stilla það að litlu gildi. Tiltölulega séð ætti verðmæti frostþurrkaðs dufts að vera mikið og gildi lausnarinnar ætti að vera lítið. Gögnin um frostþurrkað duft eru á bilinu nokkur hundruð til meira en 2000, og lausnin á bilinu tugir til 500. Kemdu sérstaklega hægt.

 

2. Bubble fyrirbæri kemur fram í merkingum

 

Orsök vandans: Í fyrsta lagi, eins og sýnt er á myndinni, er merkingarstaðan ekki klemmd. Stilltu stöðustillingarhjólið fyrir neðan merkingarstöðuna og snúðu því til hægri til að klemma eins og sýnt er á myndinni. Í öðru lagi, ef hraðinn er of hægur, getur aukning hraðans einnig dregið úr myndun loftbóla. Í þriðja lagi skaltu stilla merkingarstöðuna í tæknibreytum, auka eða minnka í samræmi við raunverulegar aðstæður

 

3. Tíð brot á merkimiða

 

Ástæða 1: Inndráttur merkimiðans er of djúpur og merkimiðinn sjálfur er ekki sterkur. Besta leiðin til að gera þetta er að breyta merkimiðanum, eða minnka merkingarhraðann, sem hefur líka smá áhrif.

 

Ástæða 2: Þrýstivalsarnir á seinna stigi merkingar eru of þéttir, sem veldur of miklum þrýstingi á merkimiðann. Aðferðin er að stilla þrýstivalsana til að auka bilið og minnka þrýstinginn.

 

Rekstrarráð:

 

1. Hvernig á að láta flöskurnar á plötunni renna í gegnum skynjarann ​​án þess að festast við framhliða flöskuskynjarann ​​eftir að kveikt er á vélinni? Þarf aðeins að kveikja á tveimur merkingum og netbelti á stýritölvunni og slökkva á plötuspilaranum. Eftir að flaskan flæðir í gegnum skynjarann ​​skaltu kveikja á plötuspilaranum til að leysa vandamálið.

 

2. Ef merkimiðinn er of langur og flöskuhlutinn er í grundvallaratriðum lokaður, þá er aðeins ein leið, það er að draga úr merkingarhraðanum. Ég límdi 15 ml hringlaga flöskumiða og hraðinn var stilltur í 30 flöskur/mínútu. Ef það er hraðari mun það ekki virka og miðanum verður rúllað upp í einu.

 

3. Fyrir vörur með tiltölulega þunnan framenda flöskunnar, svo sem lokaða flösku, þegar límt er, ætti að festa merkimiða við framenda flöskuskynjarans til að auðvelda notkun.

 

4. Þegar skipt er um mold skaltu snúa gírskaftinu örlítið til hægri en snúningshjólið, þannig að það sé ekki auðvelt að springa flöskuna. Annað lítið leyndarmál, ef þú prófar hvort uppsetningin sé góð eða ekki, ef þú hefur enga reynslu, er best að velja duft í stað lausnar. Vegna þess að það er auðvelt að þrífa upp ef flaskan springur. Að auki skal tekið fram að hægri endinn á snúningsgírskaftinu verður að yfirgnæfa botninn og þrýsta þétt, og festingarskrúfurnar tvær til vinstri ætti einnig að herða eftir að staðan er stillt.

 

5. Í hvert skipti sem skipt er um miða þarf að stilla stöðu hvers kortastöðuhjóls rétt þannig að staðsetningar miðanna séu á sama samhliða plani eins mikið og mögulegt er, þannig að miðarnir sem eru límdir séu mun snyrtilegri

 

6. Í hvert skipti sem þú skiptir um merkimiðann verður þú að gera merkipróf. Þetta er í raun ferli fyrir vélina til að skrá breytur.

 

7. Þegar staðallinn er prófaður er best að hafa lengdina 4-5 mm á lekaendanum. Ef hann er of langur mun hann ekki krullast auðveldlega og ef hann er of stuttur verður hann ekki of góður.

 

8. Gúmmíhjól þjónustunnar ætti ekki að vera of laust eða of þétt, og það er betra að beita ekki of miklum krafti ef það getur kippt miðanum. Gúmmíhjólið er ekki klemmt á tölvuhliðinni, reyndar, svo lengi sem það er endurreist, þá verður það í lagi, ekki klemma gúmmíhjólið í örvæntingu

 

9. Þegar það er viðvörun um að merki vantar, eða ekki er hægt að greina efri og neðri stöðu merkimiðanna, skaltu bara stilla efri og neðri stöðu skynjarans. Eða það er merkið sem vantar, ýttu á endurstillingarhnappinn á þessum tíma og smelltu síðan á tommuna til að losa merkið á færibreytustillingarsíðunni og farðu í gegnum stöðuna sem vantar merkið.

 

10. Þegar farið er í kringum merkið er meginregla, það er að fara ekki til baka og fara frá vinstri til hægri, og það verður engin staða þar sem þú ferð til vinstri og ferð síðan um hægri. Nánar tiltekið muntu kannast við merkið ef þú ferð um tvisvar.

 

Þetta eru nokkur atriði sem byrjendur þurfa að huga að. Fyrir reynda leikmenn er það alls ekki þess virði að minnast á það, en fyrir byrjendur mun stundum smá vandamál stoppa þá og vita ekki hvernig á að leysa þau. Ég er feginn að ég gæti verið að einhverju gagni.


Þér gæti einnig líkað

Senda skeyti